Experimente de proiectare în interiorul domeniului

A proiectarea în interiorul subiectului este un tip de proiect experimental în care toți participanții sunt expuși la orice tratament sau condiție.

Termenul "tratament" este folosit pentru a descrie diferitele niveluri ale variabilei independente, variabila care este controlată de experimentator. Cu alte cuvinte, toți subiecții din studiu sunt tratați cu variabila critică în cauză.

De exemplu, să presupunem că faceți un experiment cu privire la exerciții și memorie . Pentru variabila dvs. independentă , decideți să încercați două tipuri diferite de exerciții: yoga și jogging. În loc să spargeți participanții în două grupuri, toți participanții trebuie să încerce yoga înainte de a face un test de memorie. Apoi, toți participanții încearcă să jogheze înainte de a face un test de memorie. Apoi, comparați scorurile de testare pentru a determina ce tip de exercițiu a avut cel mai mare efect asupra performanței testelor de memorie.

avantaje

De ce ar vrea cercetătorii să utilizeze un design în interiorul subiectului? Unul dintre cele mai semnificative beneficii ale acestui tip de proiectare experimentală este faptul că nu necesită un grup mare de participanți. Un experiment similar într-un design între elevi, care este atunci când două sau mai multe grupuri de participanți sunt testate cu diferiți factori, ar necesita dublu participanți ca un design în cadrul subiectului.

Un design în interiorul subiectului poate, de asemenea, ajuta la reducerea erorilor asociate diferențelor individuale. Într-un proiect între subiecți în care indivizii sunt repartizați aleatoriu la variabilă sau tratament independent, există încă o posibilitate că pot exista diferențe fundamentale între grupuri care ar putea influența rezultatele experimentului.

Într-un design în cadrul subiectului, persoanele sunt expuse la toate nivelurile unui tratament, astfel încât diferențele individuale nu vor denatura rezultatele. Fiecare participant servește drept bază proprie.

Inconvenientele

Acest tip de design experimental poate fi avantajos în unele cazuri, dar există unele dezavantaje potențiale de luat în considerare. Un dezavantaj major al utilizării unui design în interiorul subiectului este acela că actul pur al participării participanților la o anumită condiție poate influența performanța sau comportamentul asupra tuturor celorlalte condiții, o problemă cunoscută ca efect de reportare.

De exemplu, în exemplul nostru anterior, participarea participanților la yoga ar putea avea un impact asupra performanței lor ulterioare în jogging și poate chiar afecta performanța lor în testele de memorie ulterioare.

Oboseala este un alt potențial dezavantaj al utilizării unui design în interiorul subiectului. Participanții pot deveni epuizați, plictisiți sau pur și simplu neinteresați după ce au participat la mai multe tratamente sau teste.

În cele din urmă, performanțele privind testele ulterioare pot fi, de asemenea, afectate de efectele practicii. Participarea la diferite niveluri ale tratamentului sau efectuarea testelor de măsurare de mai multe ori ar putea ajuta participanții să devină mai calificați, adică ar putea să-și dea seama cum să obțină rezultatele pentru a face mai bine experimentul.

Acest lucru poate schimba rezultatele și face dificilă determinarea dacă orice efect se datorează diferitelor niveluri ale tratamentului sau pur și simplu un rezultat al practicii.

> Sursa:

> Caritate, G, Gneezy, U, Kuhn, M. Metode experimentale: Proiectare între subiect și proiectare . Jurnalul de comportament și organizare economică. 2012; 81: 1-8.