Ce este dependența de joc video?

Gaming Addiction Basics

Ce este dependența jocurilor video?

Jocul de jocuri de noroc este o utilizare compulsivă sau necontrolată a jocurilor video, într-un mod care cauzează probleme în alte zone ale vieții persoanei.

Adesea considerată o formă de dependență de calculator sau dependență de internet, dependența de jocuri video a reprezentat o preocupare din ce în ce mai mare pentru părinți, deoarece jocurile video au devenit mai obișnuite și sunt adesea vizate de copii.

Jocurile video includ jocuri pe calculator, jocuri de consola, jocuri cu mașini arcade și chiar telefon mobil, PDA și jocuri avansate de calculator. Jocurile pot fi încorporate în site-uri de socializare, cum ar fi Facebook . Începând cu anii 1950, jocurile au crescut într-o industrie de milioane de dolari. Unii oameni sunt preocupați de efectele pe termen lung ale jocurilor video, în special asupra copiilor.

Preocupările se concentrează asupra următoarelor întrebări:

În timp ce cercetarea este neconcludentă, se pare că există dovezi că jocurile video pot fi dăunătoare, pot crește agresivitatea și pot fi dependente. Cu toate acestea, aceste efecte sunt foarte individuale și pot implica mai mulți factori decât pur și simplu timpul petrecut în jocurile.

Ar putea fi copilul meu sau am o dependenta de jocuri video?

Studiile de cercetare arată că doar 10-15% dintre jucătorii video îndeplinesc criteriile de dependență.

Utilizarea grele a jocului este definită de Asociația Medicală Americană ca fiind mai mult de două ore pe zi, dar estimările privind timpul petrecut de gamerii care petrec jocurile video variază între 6 și 12 ore pe săptămână. De fapt, rapoartele sugerează că jucătorii petrec aproximativ un sfert din timpul liber petrecut în timpul jocurilor video.

Având în vedere acest lucru, este ușor să fii confuză dacă jocurile tale sau altcineva se încadrează în gamele medii sau grele.

Ca și în cazul tuturor dependențelor, este important atunci când se ia în considerare posibilitatea unei dependențe de joc video să nu ia în considerare pur și simplu timpul petrecut în jocuri, ci și funcția pe care o deservește individul. Jocurile video de joc, ca una dintre o serie de activități recreative, pot să nu fie dăunătoare sau să indice o dependență. Pe de altă parte, atunci când jocul este dependență, acesta preia principala modalitate de a face față vieții, astfel încât alte zone importante ale vieții să fie neglijate sau întrerupte ca rezultat.

Apariția jocurilor video sau a jocurilor video este percepută cel mai frecvent la jucătorii din universul jocurilor multiplayer persistente sau la jocurile online de roluri masive online - jocurile MMORPG pe scurt, care reprezintă 9,1% din gameri și se pot suprapune cu alte tipuri de internet dependenței sau dependenței de calculator. Aceste jocuri dețin multe atracții pentru gameri - sunt interactive, sociale, competitive și se întâmplă în timp real. Cercetările indică faptul că jucătorii MMORPG tind să fie singuri, marginalizați din punct de vedere social, care au dificultăți în interacțiunile sociale din viața reală. Ei pot simți că au o experiență socială mai pozitivă și mai mult control în relațiile virtuale decât în ​​lumea reală.

Controversa dependenței de jocuri video

Ca și alte dependențe de comportament , dependența de jocuri video este o idee controversată.

Citiți mai multe despre controversa dependenței de jocuri video: Este dependența jocurilor video într-adevăr o dependență?

În timp ce cercetarea în domeniul jocurilor video arată unele efecte deranjante, în special în cazul jucătorilor mai tineri, există o lipsă de cercetare pe termen lung și dovezi insuficiente pentru a concluziona definitiv că utilizarea excesivă a jocurilor video este într-adevăr o dependență. În plus, mesajele de avertizare din partea unor grupuri, cum ar fi Asociația Medicală Americană, care consideră că jocurile video sunt potențial dăunătoare, trebuie să concureze cu marketingul agresiv al industriei de jocuri video, a cărui cercetare proprie, fără îndoială, nu arată efecte negative.

Tulburarea de jocuri pe Internet este în prezent inclusă ca o condiție pentru studiul ulterior în Manualul de Diagnostic și Statistic al Tulburărilor Mentale (DSM-V), referința "standardul de aur" pentru condițiile de sănătate mintală. Prin urmare, deși nu este încă recunoscut pe deplin ca o tulburare, dar sunt publicate criteriile propuse.

Cum este dependența de joc video ca alte dependențe?

Jocurile dependente de joc sunt similare cu alte dependențe în ceea ce privește timpul petrecut în joc, atașamentul emoțional puternic față de activitate și modelele de dificultăți sociale cu care se confruntă dependenții de jocuri. Ca și în cazul altor dependente, dependenții de jocuri de noroc devin preocupați de jocurile de noroc și perturbă familia și alte domenii ale vieții, cum ar fi școala. Mai tineri că copiii încep să joace jocuri video, cu atât sunt mai probabil să se dezvolte comportamente asemănătoare dependenței.

Ca și în cazul altor comportamente de dependență, există o serie de răspunsuri diferite față de activitate. În timp ce unii jucători se simt în imposibilitatea de a reduce timpul petrecut în joc, alții nu au experiență de poftă dacă nu pot juca.

Efectele dăunătoare ale jocurilor video

Pe lângă dependență, au fost descoperite următoarele efecte dăunătoare legate de utilizarea jocurilor video:

Cercetarea cu oameni care sunt dependenți de jocuri video arată că au o sănătate mintală mai slabă și o funcționare cognitivă, inclusiv un control mai slab al impulsurilor și simptomele ADHD, în comparație cu persoanele care nu au dependență de jocuri video. Persoanele care sunt dependente de jocurile video au, de asemenea, o creștere a dificultăților emoționale, incluzând depresia și anxietatea crescută, raportul se simte mai izolat din punct de vedere social și este mult mai probabil să aibă probleme cu pornografia pe internet.

surse

> Asociația Americană de Psihiatrie. Manualul Diagnostic și Statistic al Tulburărilor Mentale, DSM 5. (ediția a cincea). Arlington, VA: Autor. 2013.

> Asociația Software-ului pentru divertisment. "Fapte esențiale din 2008 despre industria jocurilor de noroc și a computerului". Accesat 10 Feb 2009.

> Dr. Khan, dr., Mohamed K. "Efectele emoționale și comportamentale, inclusiv potențialul de dependență, de jocurile video". Raportul Consiliului privind știința și sănătatea publică Raportul Csaph 12-A-07. 2007. Accesat 10 Feb 2009.

> Raport de divertisment Nielsen; "Benchmarking Digital Household." Constatări constatate în Nielsen lansează constatările Gamer de Bryan Vore. 21 noiembrie 2005. Accesat 10 Feb 2009.

> Stockdale L, Coyne S. Addiction video joc în maturitate în curs de dezvoltare: Dovezi transversale de patologie în dependentii de joc video în comparație cu controale sănătoase potrivite. Journal of Affective Disorders 225: 265-272. 2018.